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JUST模玩

玩具评测(萝卜 特摄 燃系)图挂请告知。

 
 
 

日志

 
 

【转评】FREEing 盖塔龙 盖塔G  

2014-08-24 20:47:01|  分类: GSC/MAX/ALTER |  标签: |举报 |字号 订阅

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【转评】FREEing 盖塔龙 盖塔G - 叫我噢腻浆 - JUST模玩
 
【转评】FREEing 盖塔龙 盖塔G - 叫我噢腻浆 - JUST模玩
FREEingのダイナミックチェンジシリーズ第2弾は『ゲッターロボG』
合体ロボの金字塔『ゲッターロボG』より、「ゲッターロボG」が変形合体ギミック搭載で登場。
「ドラゴン号」「ライガー号」「ポセイドン号」3機のゲットマシンを変形合体させる事で「ゲッタードラゴン」「ゲッターライガー」「ゲッターポセイドン」の各形態に変形が可能。
発売元:FREEing / 販売元:グッドスマイルカンパニー
 
【转评】FREEing 盖塔龙 盖塔G - 叫我噢腻浆 - JUST模玩
 
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 ポセイドン号/ゲッターポセイドン面
また各マシンの変形ギミックも複雑化しているので、説明書も各形態につき1枚と、ボリュームアップしています。
(第1弾の説明書は両面印刷1枚でした)



セット内容一覧
【转评】FREEing 盖塔龙 盖塔G - 叫我噢腻浆 - JUST模玩
ドラゴン号、ライガー号、ポセイドン号、ダブルトマホーク(ゲッタートマホーク)×1セット



ゲットマシン
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?ドラゴン号?
第1弾の「ダイナミックチェンジ ゲッターロボ」(以下、初代)から引き続き、本作も劇中スタイルではなく、オリジナルのアレンジが加えられたデフォルメスタイルで立体化。
合体後のドラゴン、ライガー、ポセイドンの各形態は勿論、合体前のゲットマシン各機も丸みを帯びた可愛らしいスタイルとなっています。

ゲットマシン各機には合体後の各形態を形成する為のパーツが詰め込まれている為、見る角度は大分限定されます。
基本正面+機体上部が“それっぽい”といった感じに纏められている程度で、側面や後部、機体底部から見ると、合体パーツが丸見えとなります。
ドラゴン号の場合は頭と上部カバーの2パーツでどうにか戦闘メカっぽいフォルムを構成し、後は心の目で  といった感じに。
初代のイーグル号以上に無理はありますが、しかしこれでゲッターGの変形合体が再現できるとなると、当然話は別です。
大丈夫! 頭部の角が閉じて機首を構成していたら、それはもう十分ドラゴン号です!! …多分。

ドラゴン号のカラーは赤と白の成型色をベースに、その細かなカラーリングを塗装により再現。
メインカラーの赤は光沢のあるキャンディ調のメタリックレッドの成型色が使用されており、テッカテカで存在感抜群。
しかしその分成型ムラが多く発生しているので、良し悪しの部分でもあります。
 
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?ライガー号?
初代から引き続き、本作のGでも3機のゲットマシンの内、本機が最もボリューミーです。
フォルムはちょっと胴回りが極太ではありますが、雰囲気は十分掴んでいます。
機体カラーは青、黒、白、黄色等の成型色をベースに、その細かなカラーリングを塗装により再現。
メインカラーの青はキャンディ調もメタリックブルーの成型色を使用。 こちらも存在感抜群です。

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?ポセイドン号?
ポセイドン号は元のデザインがシンプルなこともあり、フォルム及びパーツのまとまり具合は最も綺麗です。 勿論見る角度限定で。
前作のベアー号では変形合体ギミックの影響が最も色濃く出てしまっており、折りたたまれた足パーツにしか見えませんでしたが
本作ではカバーパーツを上手く使っており、ちゃんとポセイドン号に見えます。 個性的な機首の影響も多分にありますが。
機体カラーは黄、白、赤、グレーの成型色をベースに、その細かなカラーリングを塗装により再現。
赤部分にはドラゴン号と同様に、キャンディ調のメタリックレッドパーツが使用されています。
ちなみに、こちらのミスで機首の目の部分の変形をし忘れています。 本来は目のパーツは180°逆を向いています。 ご了承ください。



ゲットマシン サイズ比較
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オマケで、禁断の裏面も。



チェンジ、ドラゴン
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ドラゴン号の角を開き、口元の角を180°回転させる。
腕の両側面のカバーを開き、ハンドパーツを内側から引き出す。 その後、腕のカバーを閉じ、肘を回転させれば、ドラゴン号の変形完了。
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ライガー号の機首及び胸部カバーを前方に引き出す。
主翼及びミサイルパーツを裏側に折り畳めばライガー号の変形完了。
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ポセイドン号の上部カバーを開き、内部から足を引き出す。
上部カバーを元に戻す際に、内側に主翼を収納し、上部カバーの上に側面部カバーを折りたたむ。
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機首を後方に180°倒し、脚を回転させ脛と足パーツを正面に向ければ、ポセイドン号の変形完了。
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ドラゴン号の胸部アーマーと背部パーツでライガー号を挟み込む様に固定し
その後、ライガー号のジョイントをポセイドン号の腰に差し込めば合体完了。
 
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?ゲッタードラゴン?
本商品オリジナルの変形合体機構により、3機のゲットマシンのゲッタードラゴンへのゲッターチェンジを完全再現。
各ゲットマシンのパーツ構成等は劇中とは異なりますが、見事ドラゴンを3機のみで構成しています。
余剰パーツは勿論、合体時におけるパーツの差し替え作業等も一切無く、正真正銘の“完全変形”を実現しています。

ゲットマシン形態同様に見る角度は限定されますが、それでもしっかりとドラゴンのヒロイックなプロポーションを作り上げています。
ただし背面側はライガー号のパーツがどっさり付いているので、ちょっと見栄えはイマイチです。
ゲッター1ではジャガー号のパネルをゲッターウィングに見立て、キャタピラパーツを隠していたのですが
今回はデザインと変形機構の構造上、そこら辺はどうしようもなかった様ですね。
しかし肝心の正面からのプロポーションは前作のゲッター1以上の仕上がりに。
下半身にボリュームが増したことで、ドラゴンらしいマッシブなプロポーションが表現されています。

ちなみに、本作でも背部パーツが重い為、自立はかなり難しくなっています。
といってもバランスを調整してやれば、やってやれないことはありません
(前傾姿勢になるので、姿勢の良い自立は不可)


ゲッタードラゴン可動箇所
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首(ボールジョイント) 肩(ボールジョイント&横スイング) 上腕(横ロール) 肘(横ロール) 手首(横ロール)
股(上下スイング&横スイング&縦スイング) 太腿(横ロール) 膝(2重スイング) 足首(前後スイング&ボールジョイント)
ドラゴン用のオプションとして、ダブルトマホーク(ゲッタートマホーク)が1セット付属しています。

一般的なアクションフィギュアの様な、アクション専用の可動関節といったような物ではなく
基本的に全て変形機構を利用した可動となっています。
その為、関節保持や可動後の安定性等は二の次です。 前作同様、おまけ程度に楽しみましょう。



「ダイナミックチェンジ ゲッターロボ」との比較
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ゲッター1/ゲッタードラゴン
同一シリーズということで、しっかりとサイズが統一されています。
またカラー及び成型色の仕様も共通なので、そいった点でも統一感が強いです。


チェンジ、ライガー
【转评】FREEing 盖塔龙 盖塔G - 叫我噢腻浆 - JUST模玩【转评】FREEing 盖塔龙 盖塔G - 叫我噢腻浆 - JUST模玩
ライガー号の背面側パーツを左右に開き、腕パーツを引き出す。
主翼を内側に折り畳み、主翼の基部とミサイルの基部をそれぞれ180°回転させ、上部に移動させる。
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機首と胸部アーマーを前面に引き出す。
機首の底部ピンを回すと目が出現。 機首側面の角を180°回転させ、上側に向ける。
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背部パーツを中間部から左右に分割し、それぞれ90°前方に回転させ、腕を前方に移動させる。
その後背部パーツと底部ノズルパーツを再度連結させ、左右の背部パーツを固定し、ライガー号の変形完了。
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ドラゴン号の口元の角を180°回転させ、両肩を基部に腕を下に引き下げる。
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上腕と肘を回転させ、向きを調整。 手首先端パーツを広げ、ライガーのつま先と踵を構成。
頭部先端部角を倒し、左右の角を広げれば、ドラゴン号の変形完了。
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ポセイドン号の機首と胸部アーマーを持ち上げ、主翼を上部カバー側に収納する。
後部ユニットのロックを外し、ユニットを左右に開く。 ユニットのジョイントを左右に広げ、機首の側面側に後部ユニットを移動させる。
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胸部アーマーを前方に移動させ、ジョイントを伸ばせばポセイドン号の変形完了。
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ドラゴン号の機首をポセイドン号の胸部アーマーと機首で挟み込む形で連結。
ポセイドン号の後部ユニットを背面側に移動させる。
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ライガー号の後部ユニットをポセイドン号の後部ユニットで挟み込む形で固定し
ライガー号の胸部アーマーと肩フレームをポセイドン号の胸部アーマーに固定すれば合体完了。
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?ゲッターライガー?
ゲッタードラゴンと同様に本商品オリジナルの変形合体機構により、3機のゲットマシンからライガーへのゲッターチェンジを完全再現。
各ゲットマシンのパーツ構成等は劇中とは異なりますが、見事ライガーを3機のみで構成しています。
コチラの形態でも余剰パーツは勿論、合体時におけるパーツの差し替え作業等も一切無く、正真正銘の“完全変形”を実現しています。

デフォルメスタイルながらもライガーのスマートなプロポーションを見事再現しています。
ドラゴンの腕を伸ばして脚の長さを設けたり、背部ユニットにポセイドン号の脚パーツを収納する等といった、見事なアイデアも前作から引き続き採用。
更に目パーツの回転式収納や、折りたたみ式によって、収納時のスペースと展開時の長さを両立したドリルパーツ等といった新ギミックも盛り込まれています。
ドラゴンや前作のゲッター2等と同様に、相変わらず完全変形ゲッターロボ系トイの宿命とも言える大きな背負い物がありますが
上記の通り、背部ユニットとポセイドン号の脚パーツが一体となっているため、綺麗に纏まっています。
ライガー号のノズルパーツを活かして、大型のバックパックの様にまとめているのも◎
ライガーのキャラクター性とバックパックの雰囲気がマッチしており、前作のゲッター2よりも見栄えがグンと上がっています。
ただし背面側のボリュームが増したことで、重心バランスの悪さも前作からこれまたグンと上がっています。
サポート無しでの自立も出来ないことはないのですが、綺麗に立たせるとなると何かしらのサポートは必須です。



ゲッターライガー可動箇所
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肩(ボールジョイント)、上腕(横ロール)、肘?(2重スイング)
股(前後スイング&ボールジョイント) 太腿(横ロール)、膝(横ロール)、足首(横ロール)
こちらもドラゴンと同様に、可動は変形機構のオマケ程度です。



「ダイナミックチェンジ ゲッターロボ」との比較
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チェンジ、ポセイドン
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ポセイドン号の上部カバーを開き、内部からハンドパーツを引き出す。
上部カバーを元に戻す際に、内側に主翼を収納する。
その後、後部ユニットを左右に分割し、それぞれ内側に90°回転させる。
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後部ユニットのジョイントを引き出し(ドラゴンでの膝関節)、ボディの両側面に持ち上げる。
機首の目パーツとハンドパーツの向きを変えれば、ポセイドン号の変形完了。
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ドラゴン号の口元の角を180°回転させ、胸部カバーを持ち上げる。
ハンドパーツ基部のジョイント毎180°回転させ、腕を真上に持ち上げる。
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主翼を内側に収納し、ハンドパーツの向きを調整すれば、ドラゴン号の変形完了。
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ライガー号の主翼及びミサイルパーツを裏側に折り畳み、機首及び胸部カバーを前方に引き出す。
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機首をと胸部カバーを持ち上げ、後部ユニット上部に移動させる。
後部ユニットを左右に分割させ、底部ノズルの向きを調整すれば、ライガー号の変形完了。
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ポセイドン号の機首底部にドラゴン号の機首先端の角パーツを差し込み、両肩のジョイントでドラゴン号の機首を挟みこむように固定。
ドラゴン号底部のジョイントをライガー号のフェイスパーツに接続すれば合体完了。
 
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?ゲッターポセイドン?
他形態と同様に、本商品オリジナルの変形合体機構により、3機のゲットマシンからポセイドンへのゲッターチェンジを完全再現。
各ゲットマシンのパーツ構成等は劇中とは異なりますが、見事ポセイドンを3機のみで構成しています。
コチラの形態でも余剰パーツは勿論、合体時におけるパーツの差し替え作業等も一切無く、正真正銘の“完全変形”を実現しています。

デフォルメスタイルながらもポセイドンのずんぐりとしたプロポーションを見事再現しています。
ドラゴンとライガーでは巨大なバックパックとして処理されていたライガー号とポセイドン号のパーツを
手足として使用するため、ボディバランスにおけるボリュームは表現は勿論のこと、重心バランスの安定性も非常に高いです。
ドラゴンやライガーでは安定した自立には何かしらのサポートが必要でしたが、ポセイドンではそういった必要はありません。

ゲッター3の無限軌道型から二足歩行型へと変化したことで、変形ギミックもゲッター3から一新。
ドラゴンの足パーツの内側に前腕パーツを配置したことで、腕を延長したり
ドラゴンの腕をストロングミサイルとして見立てる等といった処理が素晴らしいです。
各ゲットマシンの接続方法も特殊で、極狭の内部スペースを上手く活用しています。
ドラゴンの角をジョイントとして使うとは。 お見事。
前作では腕のシャフトパーツの耐久性に少々不安を感じましたが
本作では耐久性の高そうな多重ジョイント方式になっており(ドラゴンの膝関節)、気兼ねなく動かせます。



ゲッターポセイドン可動箇所
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肩(上下可動限定引き出し式3重スイング) 手首(横ロール) 股(前後スイング&ボールジョイント) 足首(ボールジョイント)
こちらも他形態と同様に、可動は変形機構のオマケ程度です。
胴体側肩関節内部のジョイントはドラゴン号の機首を固定しているため、動かすことが出来ません。
その為、肩関節の可動は上下のスイング可動のみに限定されます。



「ダイナミックチェンジ ゲッターロボ」との比較
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初代ゲッターロボに続き、ゲッターロボGもダイナミックチェンジで完全変形!!
前作から引き続き、本作でも3機のゲットマシンのみで差し替え無しでの3形態完全変形を実現しています。
完全変形でこの再現度!! ドラゴン、ライガー、ポセイドンだけではなく、各ゲットマシンまで見事再現しています。
勿論一部には結構無理な部分もありますが、完全変形トイはそうした歪な部分も含めて味であり、魅力だと思っています。

目玉である各種変形ギミックもゲッターGに合わせて新規に設計されているため
様々なアイデアが詰まった新たなギミックを存分に堪能することができます。
また前作からブラッシュアップされたギミックも加わっており、安定性や強度等もグッと増しています。
ただし全体のギミックの難易度は前作以上なので、トータルの遊び易さというか弄り易さは行って来いといった感じです。
といっても、このシリーズは変形ギミック自体とそのアイデアを味わってナンボで、それ以外は全部オマケだと思うので
変形ギミックが複雑になればなるだけ良い…と思っているのは管理人だけかな(汗)

さて、ゲッターGときたら、当然次は真ゲッターを期待しますが、既に真ゲッターのダイナミックチェンジ化は予定されているようです。
大きな翼やマッシブなプロポーションを各形態でどう処理するのか、今から楽しみです。
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