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日志

 
 

【转评】超合金魂 GX-53 无敌钢人泰坦3  

2011-11-23 14:19:00|  分类: 超合金魂 |  标签: |举报 |字号 订阅

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【转评】超合金魂 GX-53 无敌钢人泰坦3 - 叫我噢腻浆 - JUST模玩

シリーズ第53弾はTVアニメ「無敵鋼人ダイターン3」より、破嵐万丈が操る対メガボーグの戦闘ロボット“ダイターン3”が登場。
ダイターン3の三形態(ダイターン3ダイファイターダイタンク)への変形ギミックを再現。
全高約25センチの大ボリュームのボディにダイキャストパーツを多用し、迫力&重量感も満点。
武器類も印象深い「ダイターンファン」などを中心に豊富に付属し、劇中イメージを再現。
また、主人公:破嵐万丈がダイターンに乗り込む際に使用する愛車「マッハパトロール」のミニカーモデルが付属。
劇中と同様に戦闘機「マッハアタッカー」への変形を完全再現しています。


【转评】超合金魂 GX-53 无敌钢人泰坦3 - 叫我噢腻浆 - JUST模玩【转评】超合金魂 GX-53 无敌钢人泰坦3 - 叫我噢腻浆 - JUST模玩

-マッハパトロール-
万丈の愛車。全長5m、時速500kmの水陸両用スーパーカーから、全長7.5m、マッハ10で飛行する万能戦闘機に変形。
ダイファイターにドッキングし、コックピットブロックは頭部に移動してダイターン3の操縦席となる。
マッハパトロールからマッハアタッカーへの変形ギミックを完全再現したミニカーモデル。
ダイターン3とスケールは統一されていない、オリジナルサイズになっています。
(このサイズにダイターン3を合わせたら、部屋に収まらない)
このミニカーにもダイキャストパーツを使用。 キャノピー部はクリアパーツで再現されています。
操縦席には同スケールの破嵐万丈フィギュアが。 戦闘服の彩色が細かく施されています。
タイヤは全て独立可動。 転がし走行が可能です。



マッハパトロール→マッハアタッカーへ

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後部テールランプ部プレートを引き起こし、尾翼に。 トランク部ブロックを回転させると、ノズルが出現。

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前部側面ブロックを左右に開き、折り畳まれていた主翼を展開。 機首部パーツを引き出せば変形完了。

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-マッハアタッカー-
マッハパトロールからマッハアタッカーへの変形ギミックを完全再現。
変形ミック自体はシンプルですが、本体のダイターン3の変形よりもコチラの方が弄っていて楽しい様な
それについては後でまとめて。

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ダイターン3と同スケールのマッハパトロール&マッハアタッカーフィギュアも付属。
右からマッハパトロール、マッハアタッカー(格納形態)、マッハアタッカー
米粒並のサイズですが、かなり細かくカラーリングが再現されており、ただただ驚くばかり。
格納形態のマッハアタッカーはダイターン3本体との連動ギミックあり。 詳しくは下で。

【转评】超合金魂 GX-53 无敌钢人泰坦3 - 叫我噢腻浆 - JUST模玩

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-ダイファイター-
ダイターン3の飛行形態で、全長100mの超重戦闘機。 母艦たるマサァロケットにもこの形態で格納されており
「ダイターンカムヒア!」のコールに応えてマッハ20で飛来。 マッハアタッカーを収納してダイターン3に変形する。
本体にダイキャストパーツが多用されており、物凄い重量感です。 一部差し替え式のランディングギアを使用して、着陸形態にすることも可能。
なんとも大胆な位置にある後部ランディングギアに衝撃を受けました(笑) このデザインなので逆にアリに思えちゃう

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ダイファイター時各ギミック

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本体底部クローラーは本体内部に折り畳むことで、飛行状態に。
ただ収納するには一度上半身を開かねばならなく、その作業自体大がかりになるので、かなり手間がかかります。

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後部ランディングギアはパーツの差し替えで、展開の有無を再現。

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本体底部後方には劇中通り、マッハアタッカー用のハッチが。 
内部に付属のマッハアタッカー(格納形態)を収納する事が出来ます。






ダイファイター→ダイタンクへ

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本体側面の大型カバーを取り外し、一度機首を展開(後部サイドカバーを収納するため)

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背部カバーを開き、両足を股からそれぞれ90°回転。 ボディ内部にサイドカバーを収納します。

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背部カバーを閉じ、一度バラしておいた機首部を元に戻します。

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ちなみに機首を上の様にバラさないと、背部カバーは開けません。
両腕を180°回転 ダイタンクの位置へ。

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股部関節を引き出し、左右にスライド。 膝関節を180°折り曲げ、固定。
この時に垂直尾翼パーツを取り外しておきます(取り付けたままでも変形可能 お好みで)

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両足裏に収納されていた砲身を引き出し、底部に大型クローラーパーツを取り付ければ変形完了。

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-ダイタンク-
ダイターン3の地上戦闘形態で、全長80m、砲身を含めると100mに達する超重戦車。
ディティール重視の為に垂直尾翼パーツを取り外し、別パーツである大型クローラーパーツを取り付けています。
その為フォルムはより劇中に近くなり、重厚感も増しています(通常時のクローラーパーツのままでも可能)
大型クローラーパーツのクローラー部はゴムパーツで再現されており、転がし装甲が可能。
ダイファイター時主翼パーツ(ダイターン3時バックパック)は余剰パーツとなりますが
劇中ではどこかへ飛んで行ったり&飛んできたりしていたので、それはそれで完全再現

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ダイタンク時各ギミック

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垂直尾翼パーツを取り付けたまま変形させるとこんな感じ(↑左画像)
本体に内蔵されているクローラーは固定。 サイズも小さく、アーム部分の保持が不安定な為
このパーツで本体を支えるのにはちょっと無理があります。 出来ない事は無いのですが、どうしても胸の部分が地面に着いてしまいます。






ダイタンク→ダイターン3へ

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砲身を収納し、折り曲げいていた膝及び股の位置を元に戻します。

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足首部のロックを外します。

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機首を展開し、背部カバーを開き、クローラーパーツを背部側に移動。

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クローラーパーツを180°回転させ、それを挟む様にバックパック用カバーパーツを取り付け。
ちなみにこのバックパック用カバーパーツとダイファイター時用大型カバーパーツは別物です(劇中では一緒)
この時にダイタンク時に取り外した垂直尾翼パーツも取り付けておきます(取り付けたままならばそのまま変形可能)

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カバーパーツで垂直尾翼を固定し、バックパックの完成。 両腕を伸ばし、内側から手首パーツを引き出します。

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機首パーツをそれぞれを折り畳み、ダイターン3の特徴的な両肩の三角形装甲へ。

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後頭部ツノを引き起こし、頭部ツノを左右に展開させれば

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ダイターン3、変形完了
「この日輪の輝きを恐れぬのなら、かかってこい!!」

こちらはダイファイターやダイタンクから、そのまま変形させたディティールアップパーツを使用していないギミック優先状態。
といっても今回のディティールアップパーツは、若干サイズが大きくなったツノや、お馴染みの無可動ハンド位なので
本体のフォルムに特別大きな違いなどは出ません。 詳しくは次のページで。



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-ダイターン3-
破嵐万丈が操縦する、身長120m、体重800tの巨大ロボット。
必要に応じて巨大ロボット、超重戦闘機、超重戦車の3形態に変形し、メガボーグと戦う。

こちらはディティールアップパーツのツノ(非変形タイプ)と、お馴染みの無可動タイプのハンドパーツを取り付けた状態。
ディティールアップパーツといっても、ツノやハンドパーツ位なので、特別スタイルが大きく変化するというワケではありません。
可動ギミックが内蔵されているツノよりも若干サイズが大きくなっており、その分頭部の迫力は増しています。
無可動タイプのハンドパーツは、可動ハンドを腕内側に押し込み、その上から取り付けます。
非変形タイプと無可動タイプのハンドパーツを取り付けたままでは、ダイファイターやダイタンクへの変形は行えません。

ロボット形態時は全高約25cmという大迫力&大ボリューム。
胸や脚にダイキャストパーツを使用しており、本体のボリュームと相まってその重量感も半端じゃありません。
超合金魂化に伴って各部ブラッシュアップされたデザイン&プロポーションも違和感なく
劇中のイメージを崩すことなく、よりカッチョ良くインパクトのある仕上がりとなっています。

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ダイターン3時各可動箇所&各部ギミック

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首:二重(ボールジョイント+前後スイング) 肩部三角形型装甲基部:上下スイング。 肩:二重(クリック入り縦ロール+クリック入り横スイング)

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上腕:横ロール。 肘:クリック入り上下スイング。 無可動ハンド基部:ボールジョイント。
可動ハンド基部:二重(横ロール+前後スイング) 可動ハンド指基部:各部独立可動。

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股関節は内側から引き出して可動範囲を広げます。
股:二重(クリック入り横スイング+クリック入り前後スイング) 太腿:横ロール。

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膝:クリック入り二重スイング。 足首:三重(上部:横スイング&前後スイング&下部:横ロール)
足首は股関節同様、ジョイントを内側から引き出す事で可動範囲を広げられます。

ちなみに足首関節部は中央の太いパイプではなく、アキレス腱にある小さめの部分です(↑右画像)
太いパイプはタンク時に使用する砲身です。 まず砲身を差し替え無しで脚に収納した事に驚きでしたが
更に砲身を収納したまま、ここまで足首を動かせるのにも驚かされました。
ジョイントの見た目は少々不安ですが、実際は強度もしっかりしており、保持力や安定性もあるので、特に心配ないかと。

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膝の黄色いブロックは左右にスイング(↑左画像ロールオーバー)
脛から爪先に伸びる大きなプレート状のパーツは、上下にスライドします(↑右画像ロールオーバー)
それぞれ足首の可動に合わせたギミックで、特徴的な脚部プレートを、出来るだけ“良い位置”に来るよう調整できます。

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腹部ハッチを開くと、中からダイターンミサイルが出現。 ミサイルを取り外す事も出来ます。
背部ウィングは前後にスイング可動。



付属品&各ギミック

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ダイターン3用オプションパーツ一覧(変形用オプションなどは除く)
オプションハンド×3種(握り手、平手、指差し手)、手首ジョイント、大型ツノパーツ、オプションフェイス
ダイターンザンバー×2、ダイターンジャベリン、ダイターンハンマー
ダイターンファン用グリップ×2、ダイターンファン(閉じ)×2、ダイターンファン(開き)×2、ダイターンファン(半円)×2
ダイターンスナッパー×一式、ダイターンスナッパー用ワイヤー×6(軟質×3、硬質×3)
ダイターンハンマー及びダイターンファン用グリップに取り付けられているチェーンは金属製です。

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フェイスパーツの差し替えで、叫び顔を再現可能。

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ダイターンザンバーのブレードパーツは取り外し可能。 グリップ部を折り畳むことも出来ます。

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ダイターンファンの扇面はパーツの差し替えで、閉じ/開き/半円の3タイプを再現。

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半円タイプは2個組み合わせ、グリップ部を連結すると円盾形態に。

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ダイターンスナッパーはパーツの組み替えにより、2段階のワイヤーの伸縮を再現。
先端部クローパーツは取り外しが可能。

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グリップからワイヤーが伸びた状態。
ワイヤーは硬質タイプと軟質タイプの2種類がそれぞれ3本ずつ付属しています。

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更に先端部クローからワイヤーが伸びた状態。
中間部のパーツは2種類付属しており、好みによって付け変える事が出来ます。

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ダイタンク時に使用する大型クローラーパーツに、専用のディスプレイパーツを取り付ければ
お馴染みの超合金魂オリジナルデザインのディスプレイベースに。
今回はクローラーとアーム、ダイターンハンマーで重機をイメージ 毎度毎度こういう所にも遊び心ががあって素敵。

ちなみに全ての余剰パーツを取り付けられるワケではなく、余ったツノやフェイスパーツ、同スケールのマッハアタッカー&パトロール
ダイファイター時にのみ使用する大型のカバーパーツなどは取り付けられません。
フェイスパーツやツノ、マッハアタッカーなどの小物は空いた隙間に無理矢理入れておけば良いのですが
カバーパーツばかりはどうしようも無いですし、本体にも取り付けられないので困りもの(ダイターン3時、ダイファイター時共にどちらかが余ります)
ちょっと今回は中途半端ですね。

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「世の為人の為、メガノイドの野望を打ち砕くダイターン3 この日輪の輝きを恐れぬならかかって来い!!」
肘は90°程度しか曲がらないので、指を額の近くに持っていくことはできません(↑画像では頭部から大分離れています)

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多くのファンに待ち望まれていたであろう、ダイターン3が遂に超合金魂化。 今まで出ていなかった事が不思議な位です。
スーパーロボットの立体化はもうお手の物 バンダイの技術力で今回も素晴らしい物に仕上がっていました。 待った甲斐があったというものです。
各形態への変形ギミックを内蔵しつつ、各形態のフォルムもそれぞれ文句無しの仕上がり。
機首部の伸縮や、脚部プレートの可動、砲身を内蔵しつつ足首の可動を確保するなどといった細かい部分への拘りも凄い。


そういった細かい部分のギミックなどは満載なのですが、一番大事な変形ギミックに関してちょっと引っかかるものが。
ダイファイター時の腕部カバーは、ダイターン3時にはバックパックになります。
しかし本商品ではダイファイター時の腕部カバーはバックパックに取り付けれず
ダイターン3時にはそれとは別のパーツを取り付けなければなりません。

たしかにダイファイター時カバーのままだと、大きくて不格好です。
しかし、今までの超合金魂シリーズを見てみると、不格好でも完全変形を目指し、それありきで差し替え有りのプロポーション優先パーツを付属してくれていました。
両方とも求めるのは贅沢なのかもしれませんが、やはり私としては完全変形あってこそだと思っています。
劇中の変形シーンでは腕部カバーが独立して飛び、その後背部にくっ付きバックパックになるので
「一度取り外すならパーツを交換しても同じでは」という事も有るのかもしれませんが、やはりそのままのパーツで変形できてこそだと思います。
それが構造上無理そうなギミック&パーツなら話は別ですが、今回のは素人目で見てもイケそうな部分だったので余計残念に。


クローラーに関してもちょっと気になった事が。本体側クローラーパーツの移動がちょいと面倒です。
(タンク時の大型クローラーパーツの取り付けは個人的にはアリ パーツの巨大化は22世紀あたりまで待ちましょう)
各形態への変形時に動かさなければならないのですが、クローラーを移動するのに
一々胴体や股、頭部カバーなどを開かなければならなく、非常に手間がかかります。 その構造自体は凄いのですが。
変形ギミックというよりも、作業といった感じでどうしてもその部分だけ億劫に感じてしまいます。
それこそスムーズに変形できるマッハアタッカーの方が楽しく弄れます(そういった部分に関して)


こんなに書くと「じゃあ今回のダイターン3は欠点だらけ」と思われるかもしれませんが
自分でグダグダ書いておいてアレですが、実際に弄ってみての感想は「すんごくイイ!! けどもう一捻りほしかったなぁ」位の事です。
(その一捻りの部分が、いつものバンダイならやってくれていた部分だったのでつい長々と書いてしまいました)
ダイターンの迫力と重量感、コレぞ超合金トイ!! というボリュームとインパクトをこれでもかと堪能。
相変わらずの各部変形機構&各部ギミックの拘りっぷりにも度肝を抜かされます。
御家の棚に日輪の輝きを。

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