可動は見た目の通り全体的にいまいちで腰も固定。肩は水平に殆ど上がらず肘も90度以下。
首の可動も若干程度。ただ股関節は引き出せるので多少は動き膝も90度は曲げることが。足首はないので接地性は皆無。
マーグハンド&ゴルディオンハンマー形態への変形。まず頭部を元に戻しハンマーを外して柄を引き伸ばし。
ハンマーの長さは約38cm。
ハンドは本体の肩と肘の保持力では支えるのは無理なのでスタンド必須。
ハンマーヘル用釘。こちらは引き抜きシーン用の短いタイプ。タイヤ中央のパーツを外して取り付け。
手持ち用の長いタイプも付属。
終わり。以上、超合金魂 ゴルディーマーグのレビューでした。
流石超合金魂シリーズだけあってゴルディーマーグ形態からタンク、マーグハンドまで完全変形し、しかも各形態フォルムやシルエットが崩れることもなくその形態でも見栄え良く展示出来る非常に完成度の高い仕上がりになってました。
ロボ形態時の可動はデザイン的なこともあり流石に普通の超合金感覚とはいかなかったですが元々そんなに動くイメージもないキャラなのでさほど気にならず、メインのゴルディオンハンマーが手首からエフェクトまで充実してるので内容的にも申し分なかったです。
ガオガイガー単体でも十分飾り栄えするボリュームでしたがやはり作中でも特にインパクトがあるゴルディオンハンマーがあると更に存在感が増すのでガオガイガーを持ってる人ならこちらもオススメです。
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